<?xml version="1.0" encoding="windows-1250"?>
  <rss version="0.91">
    <channel>
      <title>Adam Heinrich</title>
      <description>weblog</description>
      <link>http://blog.adamh.cz/</link>
      <language>cs</language>
      <item>
        <title>BlueBot</title>
        <link>http://blog.adamh.cz/index.php?clanek=elektrotechnika/101-bluebot</link>
        <description>Na http://knowhow.adamh.cz/BlueBot jsem popsal konstrukci jednoduchého robota ovladatelného přes Bluetooth z počítače nebo mobilního telefonu. Mozkem je deska s oblíbeným AVRkem ATmega88, řízení pomáhá několik senzorů a o bezdrátovou komunikaci se stará modul OEMSPA310 dodávaný firmou &quot;Spezial Electronic&quot;:http://spezial.cz.

Jde o nástupce tančíku, který je větší, hezčí, kvalitnější a hlavně autonomní (dokáže se například vyhýbat překážkám) :-)


&quot;Přejít na článek&quot;:http://knowhow.adamh.cz/BlueBot
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://temp.adamh.cz/robot-bluebot/foto/front_left.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;BlueBot&quot;&gt;</description>
        <author>Adam Heinrich</author>
        <pubDate>Sat, 05 Sep 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
      </item>
      <item>
        <title>Tančík ovládaný Bluetoothem</title>
        <link>http://blog.adamh.cz/index.php?clanek=elektrotechnika/100-tancik-ovladany-bluetoothem</link>
        <description>Na http://knowhow.adamh.cz/tank jsem popsal konstrukci jednoduchého tančíku ovládaného přes Bluetooth z počítače nebo mobilního telefonu. Podvozek je z hračky řízené kablíkovým ovládání, mozkem je deska s oblíbeným AVRkem ATmega48 a o bezdrátovou komunikaci se stará modul OEMSPA310 dodávaný firmou &quot;Spezial Electronic&quot;:http://spezial.cz.


&quot;Přejít na článek&quot;:http://knowhow.adamh.cz/tank
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
</description>
        <author>Adam Heinrich</author>
        <pubDate>Thu, 16 Apr 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
      </item>
      <item>
        <title>Hrátky s akcelerometrem</title>
        <link>http://blog.adamh.cz/index.php?clanek=elektrotechnika/97-hratky-s-akcelerometrem</link>
        <description>**Akcelerometr** je zařízení, které měří zrychlení. Používá se v mobilních telefonech (mezi průkopníky patří iPhone) k převrácení obrázku nebo webové stránky na základě nátočení přístroje nebo v digitálních fotoaparátech, které automaticky rozpoznají, jestli je snímek focen na výšku nebo na šířku. Vzhledem ke své dostupnosti se bezvadně hodí do různých elektronických konstrukcí.

Pro vyzkoušení jsem akcelerometr připojil k jednočipu *ATmega88*, přidal displej ze staré **Nokie 3310** (bohužel nemá podsvícení) a naprogramoval **jednoduchou verzi známé hry pong**. Levá plošinka, ovládaná hráčem, se pohybuje podle náklonu celé desky. Hra je docela zábavná, ačkoliv je téměř nemožné nad soupeřem (&quot;počítačem&quot;) vyhrát (je to subjektivní pocit, počítačové hry mi nikdy nešly - a nevadí mi to) :-)
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;br&gt;

&lt;br&gt;&lt;br&gt;
V konstrukci jsem použil 3-osý akcelerometr **MMA7260** v &quot;modulu od Snail Instruments&quot;:http://shop.snailinstruments.com/index.php?main_page=product_info&amp;cPath=65_110&amp;products_id=306. Modul je dobrý v tom, že jde napájet 5 V a jde krásně zapojit do nepájivého pole. Ideální pro ty, kteří neumí pájet malinkaté SMD součástky. LCD displej má mít napájení 3 V, ale vzhledem k tomu, že v Opavě neprodávají použitelné 3.3 V stabilizátory, jsem musel použít *škaredé* zapojení s jednou zenerkou. Displej ještě neshořel :-)

Celé to napájím jednou 9 V baterií (deska na ní je 5 V stabilizátor s obvodem 7805). Nemám doma verzi procesoru s nízkou spotřebou a 9V baterie je tak asi nejmenší řešení.

Na Youtube jsem nahrál jedno malé video (&quot;odkaz&quot;:http://www.youtube.com/watch?v=TDvzaKnyTSw), bohužel displej nemá podsvícení, mobil ve tmě špatně ostří a klepe se mi ruka :-)

Více fotografií na &quot;temp.adamh.cz/pong&quot;:http://temp.adamh.cz/pong .</description>
        <author>Adam Heinrich</author>
        <pubDate>Fri, 05 Dec 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
      </item>
      <item>
        <title>ATmega8 board a potisk PCB</title>
        <link>http://blog.adamh.cz/index.php?clanek=elektrotechnika/96-atmega8-board-a-potisk-pcb</link>
        <description>Dlouhou dobu jsem toužil po desce pro ATmega8 a protože jsem se ještě necítil na výrobu plošných spojů, jednu jsem si postavil na univerzálním plošném spoji:
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Na &quot;knowhow.adamh.cz&quot;:http://knowhow.adamh.cz/cs:atmega8board jsem k ní napsal více, mimo jiné jsou tam ke stažení podklady v Eagle, díky kterým je jednoduché vytisknout si pro desku vlastní potisk.

Potisk je na **samolepících papírech** do tiskárny, která se dají běžně koupit. Stačí jen vytisknou obrázek z počítače, přilepit vystřižený obdélníček na desku, udělat špendlíkem dirky pro nožičky součástek a můžeme bez obav pájet. Konektory na desce se stanou přehlednějšími a celá deska pak vypadá lépe.

Dalším zlepšovákem jsou &quot;nálepky&quot;:knowhow.adamh.cz/avrnalepky (ke stažení opět na &quot;knowhow.adamh.cz&quot;:http://knowhow.adamh.cz/avrnalepky) přímo na tělo jednočipu, díky kterým jednoduše vím, co který pin znamená. Velice užitečné při práci na **nepájivém poli** s obvodem, který má, třeba jako **ATmege8**, 28 vývodů:
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
</description>
        <author>Adam Heinrich</author>
        <pubDate>Thu, 06 Nov 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
      </item>
      <item>
        <title>Robot</title>
        <link>http://blog.adamh.cz/index.php?clanek=elektrotechnika/95-robot</link>
        <description>Začal jsem se stavbou v pořadí druhého &quot;robota&quot;:http://knowhow.adamh.cz/robot2 postaveného na podvozku RC auta. Oproti svému předchůdci by měl být **spolehlivější, chytřejší a hezčí**. Jeho novou vlastností je to, že nebude, jako jeho předchůdce, stavěn na hliněných nohách (už žádné nepájivé pole a lepící páska). Zatím toho moc neumí, může být řízen z počítače nebo jiného zařízení s možností připojení LAN nebo WLAN (bezdrátová síť) a webovým prohlížečem (ovládání je totiž řešeno jako webová stránka) - třeba z mého **mobilního telefonu**.

&lt;br&gt;

&lt;br&gt;

Teoreticky by měl být díky **ultrazvukovému sonaru** schopen zastavit před překážkou, ale na naprogramování tohoto chování zatím nebyl čas, tak aspoň ukazuje vzdálenost k nejbližší překážce v centimetrech v ovládacím rozhaní. Postupem času, až přidám další senzory, toho bude umět více, teď zkoumám možnosti použití **akcelerometru** (senzor měřící zrychlení v osách X, Y a Z) v robotovi. Snažím se s jeho pomocí získat robotovu pozici. Mozek robota tvoří upravený router **Edimax BR-6104KP**, který, díky operačnímu systému Linux, USB portům a síťovce skýtá netušené možnosti za relativně málo peněz.

&lt;br&gt;

&lt;br&gt;

Až bude jednou hotový, měl by být schopen samostatně projet zadanou trasu a zúčastnit se soutěže &quot;Robotour&quot;:http://www.robotika.cz. Třeba to vyjde :-)

Více informací o robotovi (i jeho předchůdci) a další obrázky najdete na &quot;knowhow.adamh.cz/robot2&quot;:http://knowhow.adamh.cz/robot2 .</description>
        <author>Adam Heinrich</author>
        <pubDate>Fri, 31 Oct 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
      </item>
      <item>
        <title>Indikátor načítání</title>
        <link>http://blog.adamh.cz/index.php?clanek=internet/91-indikator-nacitani</link>
        <description>Nedávno jsem potřeboval pro jeden web nějaký indikátor toho, že systém pracuje, nejlépe klasické rotující kolečko. Dlouho jsem hledal na google images, ale pak jsem narazil na skvělý web &quot;Ajaxload.info&quot;:http://www.ajaxload.info/, kde jsem si svůj indikátor pohodlně vytvořil sám. Má celkem velkou paletu tvarů a jeho ovládání je velice jednoduché. Doporučuji 8-)</description>
        <author>Adam Heinrich</author>
        <pubDate>Mon, 19 May 2008 00:00:00 +0200</pubDate>
      </item>
      <item>
        <title>Pohrajte si s vypínačem!</title>
        <link>http://blog.adamh.cz/index.php?clanek=internet/87-pohrajte-si-s-vypinacem</link>
        <description>:http://vypinac.adamh.cz
&lt;br&gt;
Pojďte si pohrát s **vypínačem**! Kdo nacvaká víc? &quot;vypinac.adamh.cz&quot;:http://vypinac.adamh.cz
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;</description>
        <author>Adam Heinrich</author>
        <pubDate>Thu, 27 Sep 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
      </item>
      <item>
        <title>Pršelo a blejskalo se sedm neděl...</title>
        <link>http://blog.adamh.cz/index.php?clanek=ostatni/86-prselo-a-blejskalo-se-sedm-nedel</link>
        <description>
&lt;br&gt;Most přes ulici Ratibořská 7. 9. a za normálního stavu...


&lt;br&gt;Most na Kolofíkově nábřeží 7. 9. a za normálního stavu...


Řeka Opava měla 7.9. něco kolem 4,2 metru a 269 kubíků. Přímo v Opavě se naštěstí nevylila... Více fotografií z mobilu v plné velikosti najdete ve &quot;fotogalerii&quot;:http://blog.adamh.cz/index.php?co=fotogalerie&amp;gal=prselo-a-blejskalo-se-sedm-nedel.

(zdroje fotografií mostů za normálního stavu: &quot;iOpavsko.cz&quot;:http://iopavsko.cz a &quot;cyklistikakrnov.com&quot;:http://cyklistikakrnov.com)</description>
        <author>Adam Heinrich</author>
        <pubDate>Sat, 08 Sep 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
      </item>
      <item>
        <title>Konec léta...</title>
        <link>http://blog.adamh.cz/index.php?clanek=ostatni/84-konec-leta</link>
        <description>Tak nám končí léto a pomalu začíná škola...
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
</description>
        <author>Adam Heinrich</author>
        <pubDate>Tue, 04 Sep 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
      </item>
      <item>
        <title>mini SNAKE</title>
        <link>http://blog.adamh.cz/index.php?clanek=internet/81-mini-snake</link>
        <description>Už dlouhou dobu jsem --neudělal-- nedodělal žádnou flashovou hru a tak jsem se rozhodl, že si napíšu *klasického hada*. Aby to nebyl jen tak ledajaký had, vtěsnal jsem ho do čtverce *100x100 pixelů* a unístil na čestné místo pod menu nad miniaturní hru pong.



*(ilustrační obrázky, klikat budete marně :-) )*

&lt;br&gt;
Ovládání je jednoduché, směr se mění šipkami a pro pozastavení hry je klávesa P. Můj osobní rekord je 16 bodů, kdo dá víc?  8-) </description>
        <author>Adam Heinrich</author>
        <pubDate>Sun, 03 Jun 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
      </item>
      <item>
        <title>Mašinka</title>
        <link>http://blog.adamh.cz/index.php?clanek=ostatni/77-masinka</link>
        <description>Asi před měsícem přišel náš pan učitel výtvarné výchovy s tím, že budeme navrhovat *netradiční dort*. To by bylo ještě v pohodě, kdby pak nepřišel s tím, že někteří dobrovolníci z jiných tříd si jej upekli a my bychom mohli taky. Překecal jednu spolužačku, pak druhou a za chvíli už měla celá třída (k nelibosti většiny spolužáků) zadané termíny, kdy mají svůj dort přinést...
</description>
        <author>Adam Heinrich</author>
        <pubDate>Fri, 11 May 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
      </item>
      <item>
        <title>Řízení vláčků přes počítač</title>
        <link>http://blog.adamh.cz/index.php?clanek=modely/72-rizeni-vlacku-pres-pocitac</link>
        <description>Jednoho dne jsem ve svém šuplíku našel starou rozebranou počítačoivou myš, ze které trčel kabel, který se zapojoval do sériového portu. Po mnoha pokusech s rozsvěcováním LED-diod napojených na drátky, trčící z kabelu, jsem se rozhodl, že jím budu řídit vláček.

&lt;br&gt;


Začal jsem listovat návody stavebnice &quot;Voltík&quot;:http://www.voltik.cz a po dlouhém pátrání jsem na Voltíkovi sestrojil zapojení, které vláčku umožňovalo posílat příkazy jeď a stůj. Bohužel dozadu neuměl a to byl docela velký problém.

Napadlo mě několik řešení, z nichž funkční bylo snad jen připojení dvou transormátorů a kabelů a přepínání se mezi nimi. Dvě trafa sice mám, ale tohle řešení se mi moc nezamlouvalo.

Několik dní jsem pak přemýšlel, jak udělat, aby vláček mohl jet i dozadu. Po dlouhém uvažování se konečně vlíhlo &quot;konečné řešení&quot;:http://mrkev.info/temp/tvorba/vlacek_pres_com/spoj1.gif s čtyřmi tranzistory. Hodně mi pomohl již zmíněný Martin Chovanec, děkuji.

Následoval nákup součástek v elektru a šroubování (rozhodl jsem se pro umístění součástek do &quot;čokoládky&quot;((svorkovník)), abych nemusel pájet). Kupodivu to fungovalo a já se rozhodl vyměnit dlouhé drátky za krátké a čokoládku trochu zpřehlednit. To byla osudová chyba. Jeden trčící drátek se špatně dotkl druhého a tranzistory shořely. Následovala jejch výměna a díky další chybě (váček nejel a tak jsem ke kolejím připojil baterku, abych zjistil, jestli není chyba ve vláčku. Nastal zkrat...) jsem mohl vyhodit další várku tranzistorů :-P 

Druhý den následoval nákup součástek (v obchodě se na mě divně dívali) a zapojování do čokoládky. Dělal jsem se s tím dost dlouho a docela mě překvapilo, když se vláček ani nehnul. Zkoušel jsem snad všechny možnosti, ale vláček pořád nic.



Po dvou dnech bádání a pálení tranzistorů (jedna z chyb byla ta, že jsem zapomněl na bázi tranzistoru připojit odpor shořel) mě napadlo je otočit (spletl jsem si pindíky na tranzistorech, takže jimi neprotékal proud) a vláček mi málem spadl ze stolu. Video, jak vláček jezdí, jsem nahrál na &quot;YouTube&quot;:http://www.youtube.com/watch?v=oIcx2086xJA

Až vyřeším problém s počítačem, napojím vláček na &quot;panel&quot;((deska s kolejištěm a krajinou)) a pokusím se ovládat vláčky na základě jejich polohy (třeba že přijede do nádraží, tam pět sekund počká a bude pokračovat v jízdě). Ale to bude zadlouho :-) </description>
        <author>Adam Heinrich</author>
        <pubDate>Fri, 09 Mar 2007 00:00:00 +0100</pubDate>
      </item>
      <item>
        <title>Flak</title>
        <link>http://blog.adamh.cz/index.php?clanek=modely/71-flak</link>
        <description>Kdysi dávno jsem si v Opavském *Mladém technikovi* (prodejna modelářských potřeb) koupil stavebnici od firmy *Italeri*, obsahující dvě děla, několik figurek německých vojáků a protiletadlový kanón *2cm Flakvierling 38*, v měřítku *1:72*. Poté, co jsem dodělal model němecého samohybného děla &quot;Grille Ausf. H&quot;:http://mrkev.info/temp/index.php?cesta=tvorba/modely/grille_ausf_h (&quot;cvrček&quot;) jsem se rozhodl, že si Flaka postavím.




</description>
        <author>Adam Heinrich</author>
        <pubDate>Tue, 27 Feb 2007 00:00:00 +0100</pubDate>
      </item>
      <item>
        <title>Čínská kalkulačka</title>
        <link>http://blog.adamh.cz/index.php?clanek=ostatni/67-cinska-kalkulacka</link>
        <description>
&lt;br&gt;
Nedávno mi přišel mail s předmětem &quot;čínská kalkulačka&quot; a videem (&quot;odkaz na YouTube&quot;:http://www.youtube.com/watch?v=eB7x16ORuEY), ve kterém je natočen netradiční postup pro *násobení* velkých čísel *pomocí čar*. Zaujal mě a proto jsem se rozhodl jej zde popsat (bohužel jsem použil formát *JPEG*, takže obrázky jsou hůř čitelné :-( )...
</description>
        <author>Adam Heinrich</author>
        <pubDate>Sat, 20 Jan 2007 00:00:00 +0100</pubDate>
      </item>
      <item>
        <title>daněk</title>
        <link>http://blog.adamh.cz/index.php?clanek=stare/56-danek</link>
        <description>Na oddílovou výpravu na Vikštějn se nahlásilo osm lidí, ale vzhledem k romu, že se někteří zalekli těch pár kapek co ráno spadlo, odjela jen třetina oddílu - já, Rajče a Vítek. I přesto byla zajímavá a tak jsem napsal &lt;a href=&quot;index.php?co=danek&quot;&gt;deník&lt;/a&gt;...</description>
        <author>Adam Heinrich</author>
        <pubDate>Sat, 28 Oct 2006 00:00:00 +0200</pubDate>
      </item>
    </channel>
  </rss>

